作者:佚名       来源于:中国广告设计知识网

「地球没有谁都一样转!」现在,这句话也不能说得太绝对了...
科技的不断推陈出新正带领我们进入一个前所未有的不确定时代,之所以这样讲是因为过去那些我们很笃定的事情会随着某款App的问世而起了变化,在一些领域譬如设计行业,伟大的App甚至决定了设计师们的生计问题。它们对设计的细节解剖、独特见解堪比人工,甚至能识别UI/UX在微观结构上的不同。

Arting梳理了一些国外设计网站,发现有近七成的设计师在日常工作中会有针对性的使用App,也有少数设计师表示,他们不屑使用App作为辅助工具。但不可否认的是,这些App的应用的确解决了很多死角难题,事半功倍又何乐而不为呢?下面,是Arting搜集到的几款较为实用的App,希望帮设计者们找到更为便捷高效的工作方法。

ATOM

由Github开发的自由及开放源代码的文字代码编辑器,可跨平台使用。
不可或缺的理由:多功能性和版本控制选项使ATOM成为一款群众基础广泛的文本编辑器。

AXURE

网站原型开发工具,跨平台应用程序。
不可或缺的理由:“Axure是我们首选的原型工具”Zappos的用户体验负责人说,“它给我们提供了一种可以快速创建设计原型进行用户测试的方式,建立文档和演示文稿。而这款工具最佳的设计体现在手机、平板和PC上的版面编排。”

BēHANCE

Adobe拥有的网站和应用程序,设计者们可在这里分享他们的投资组合。
不可或缺的理由:你可以使用BēHANCE翻阅其他设计师的作品,关注你喜欢的设计师或使用「发现」功能来浏览当前最好的设计。

CLOUDAPP

可在计算机之间共享任何东西,包括截图,文件,网页链接,甚至是屏幕录制的网上平台。
不可或缺的理由:在快速截图和极简上传文件方面比Dropbox略胜一筹,向用户发送图片链接有效管理邮件,快捷方便更有效率。

FRAMER STUDIO

原型工具接口、交互和动画的应用产品。
不可或缺的理由:虽然目前Framer还不够完善成熟,但它完全符合Photoshop和素描集,相信未来会是一款非常有前途的App。

ILLUSTRATOR

矢量图形编辑器,由Adobe原始数字艺术开发。
不可或缺的理由:Illustrator恐怕是设计最常用的工具,绘画、设计、用户流量和线框全部囊括。

KEYNOTE

苹果版本的PowerPoint,可用于iPad和Mac。
不可或缺的理由:Keynote可以帮助用户快速创建动态讲演稿,非常适合共享设计和概念给更多的人。

MINDNODE

iPhone,iPad和Mac上的思维导图软件。
不可或缺的理由:Mindnode可以捕获一切从概念模型和设计层面而来的信息灵感,它为设计者提供了工作的鸟瞰图,是一款有效的视觉化工具。

PAPER BY FIFTYTHREE

iPad上的designer-centric速写本应用程序。
不可或缺的理由:设计者可在这款应用程序上启动任何工作草图,将设计理念快速分享给拍档。

PIXATE

百分百原生模型创建,无论你的穿戴产品是什么。
不可或缺的理由:Android Wear将用它来开发手表表面,可想而知Pixate原型的精准度。

PROCESSING

新媒体艺术的开源编程语言,电子艺术和视觉设计项目。
不可或缺的理由:实现快速搜索代码的可能性,在必要时,它可以扩展到开发更复杂的安装过程。

SKALA

用户界面和图标设计工具。
不可或缺的理由:高像素密度的屏幕和舒适度使Skala成为设计者们的宠儿。

SKETCH

一个易于使用的UI / UX设计的应用程序。
不可或缺的理由:通过Sketch设计者完全可以自学UI。

 

图片来自:Fastcodesign

原创:ines
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