作者:佚名       来源于:中国广告设计知识网

设计是一个相当宽泛而模糊的术语。当有人说“我是一个设计师”时,其实你很难准确知道他的专业所在,设计者涵盖了太多的领域和不同的责任。从汽车家具到杂志出版物再到数字化的网站、移动应用程序...这些类别都可以统称为设计,而伴随高科技智能化的广泛应用,又出现了许多新的设计角色——UI,UX设计。作为服务于设计者的Arting365,很有必要就目前市面上畅销的四类射基狮加以说明和区分,解析各种高大上的设计术语,让设计更接地气!

设计 交互设计 创意 ui UX设计

UX设计师——用户体验设计
    用户体验设计师主要关注于用户对产品的体验感受,探索不同的方法来解决特定的用户问题,以确保产品每个步骤流程都符合逻辑。想成为一个优秀的用户体验师离不开细腻的洞察力,通过观察用户行为来创建最佳的用户体验。
    涉猎范围:屏幕界面,故事框,站点地图
    使用工具:Photoshop, Sketch, Illustrator, Fireworks, InVision
   

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UI设计师——用户界面设计
    虽然不必像UX设计师那样关心产品的整体感觉,但UI设计师讲究页面的布局方式,他们负责设计每个页面(屏幕)间的用户交互,基于UX工作内容的基础上传达界面视觉。UI设计师通常要把控界面的整体风格与调性,确保一致的视觉元素应用于产品中。
    其实UI和UX设计师之间的界限是很模糊的,通常情况下优秀的设计师会兼备这双重技能。
    使用工具:Photoshop, Sketch, Illustrator, Fireworks
  

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平面设计师——可视化设计
    这样说或许有些犀利,但平面设计师的含金量比起UI,UX设计师来说的确不高,更多的时候他们扮演的是像素推动器的角色。平面设计师的工作重点是制作醒目的图标、按钮和视觉元素以及合适的排版,将美和生命注入产品。
    使用工具:Photoshop, Sketch
   

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交互设计师——动画设计
    还记得当你刷新iPhone邮件的App时那个微妙的弹跳动画吗?这正是交互设计师的工作内容,不同于处理静态素材的平面设计师,交互设计师需要在一款App中创建动画效果并使用户能触摸到界面。菜单的滑动效果、按钮应该如何展示这些都是交互设计师工作的范畴。
使用工具:AfterEffects, Core Composer, Flash, Origami

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这些不同的设计角色之间的界限其实非常灵活,有些UX设计师也会做交互设计,而UI设计师本身也是处理图素的高手。越来越多诸如谷歌这样的大公司对设计者的要求变得更加特定,他们希望看到特定的专精型设计者,而不是包罗万象宽泛的“设计师”。在此,Arting也建议各位即将毕业或转型的设计者可以思考下自己真正擅长的领域,技多不压身虽然有一定的道理,但专精或许更适合未来的设计环境。

图片来源:fastcodesign
原创:ines
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