作者:佚名       来源于:中国广告设计知识网

在CG 娱乐行业上有一个专业座谈小组会议,他们专门关注这个行业的发展, 尤其是在电影和游戏方面。这个座谈会议由一些顶级工作室挑选出来的行业专业人士组成,这些行业包括PDI/Dreamworks,The Orphanage,The Edge,动画逻辑,电子艺术和行业Light and Magic。自从这个座谈小组开始回答观众在本领域内的问题后,他们就被观众的问题淹没了,尤其是在推荐技巧,工作行情和进入这个行业所需要的经验水平这样的题目辩论开始后,问题卡片自始至终都没有停止过。视觉中国

基于你自己明确的目标,技术类型和技术水平的变化,在CG行业很多的技术领域里都要求就业人员具有一个中等的作品水平和一个显著的教育背景。自从许多大型工作室使用私人拥有的工具生产素材后,他们建议你只要学会其中任何一种工具就可以了,最重要的是保持工作程序顺畅。当你需要获得一些产品方面的经验才能得到一份工作时,这个令人左右为难的规定会让你得到一个类似于实习医师的职位。大部分公司都会提供一些实习或导师的项目,可以让应聘者从他们需要的经验类型开始做起,虽然应聘者处在一个较低的工资阶梯上。然而当你自己最后被一个至关重要的个人网络围绕着的时候,你会发现这是一个获得重要技术和经验的很好的机会。
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对于那些尝试进入电影界的艺术家来说, 教育和经验并不像纯粹地创造能力那么至关重要。 重点在于你的电影示范本,投资组合, 而最重要的是人本身。无论是艺术的还是技术上的工作,雇主通常会寻找一个非常适合公司团队环境的人来做这份工作,关键技能包括强烈的职责感,解决问题和合作的能力。视觉中国

座谈小组也提到了他们寻找作品的技巧,我们可以想象,座谈小组里的人员必须通过所有投考者的素材得分来筛选他们,因此,保持示范卷简短而令人愉快是最好的方式。当然在你示范卷的最初 2-3 分钟内展现你最好的素材也是一个很好的主意,并且只包括完成的工作。同样也要记得在所有的素材提交的时候留下连系信息。视觉中国

如果你正在尝试从另外的一个行业进入CG娱乐行业,你可以试着通过做实习技师的方式来进入这个领域,或者利用你目前所在领域的专长来迂回前进的进入到这个行业。举例来说如果你的背景是属于计算机科学,你可以先进入IT部门,然后兢兢业业的完成你的工作,最后进入产品区域。电影和游戏行业因为具有很多的交叉职位,他们之间的界限也开始变得模糊。例如CG游戏常常因为每个消费者硬件的升级而改善传递途径,更多电影质量的标准已经进入到这个领域,而且经常是拍摄行业的专业人士正在向游戏行业转变。
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给CG娱乐行业的求职者最后的忠告是要对你的工作充满热情,而且热爱你所做的一切。CG职业者不是偶尔玩一下的职业,他们经常会导致长时间的加班,甚至数个星期都不能休息。但是如果它是一个你喜爱的领域,那么在这个行业中你将会具有极大的成功潜力。




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