作者:佚名 来源于:中国广告设计知识网
好的交互设计可以让数字虚拟环境变得直观动人,正如Steve Krug说的那样“好的界面设计无需思考“。儿童类应用市场前景巨大,在为儿童设计应用时,有几点值得注意。
首先,儿童和成人的理解力和喜好是完全不同的。儿童需要卡通的画风,需要更简单的界面设计。而且整个应用要水准高超,充满趣味性和正能量,同时最好还具有一定的教育意义。
但与此同时,儿童用户是非常“挑剔”的,成人用户使用应用往往还会有点耐心,而儿童用户是毫无耐心,一旦你的应用“不好玩”或者“不好用”,那么小孩子下次再也不会打开你的应用了。
虽然众口难调,小孩子和小孩子之间的品味也不尽相同,但是设计师还是需要迎接挑战,尽可能满足大部分儿童用户的需求。满足儿童,就等于为未来做铺垫——大部分的小孩子都想拥有一部好手机,而你的应用如果能够获得他们的青睐,那么从今往后,他们很可能会记住你这家“老字号”。
好吧,如果想要为儿童而设计应用,那么必须对“儿童”这个单词的定义,有着明确的了解。
儿 童成长时,认知水平也在不断提升,根据皮亚杰的理论,儿童主要分为以下五个层次:
0-2 岁: 感知运动期——靠感觉获取经验。在1岁左右,发展出物体恒存(object permanence)的概念,以感觉动作发挥图式的功能;
2-4 岁: 偏见思维期;
4-7 岁: 直觉思维期——已经能使用语言及符号等表征外在事物,会使用不具保留概念,不具可逆性,以自我(egocentrism)为中心,即不能区分主体与客体
7-11 岁: 具体运思期——了解水平线概念,能使用具体物之操作来协助思考
11-15 岁: 形式运思期——开始会类推,逻辑思维达到较高水平,开始具有抽像思维。
本文主要针对0-7岁的儿童,因为这一阶段的儿童,与成人之间的区别较大,在交互设计上,也有着明显的不同。
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