作者:佚名 来源于:中国广告设计知识网
9、界面设计
当我或者客户准备好线框图原型之后,我更倾向于将它们合并到一个PSD文件中去。接下来,我会琢磨界面交互,点击不同的地方会产生什么效果。在这个过程中,我们常常能发现缺失的环节和需要补充的界面,以及其他的错误,这些都是客户和我们最初考虑不周全的地方。如此一来,我便可以将所有的界面和元素放在一起,综合起来看。当我面对一个拥有15屏的APP界面设计稿的时候,就会发现让它们保持统一风格是一件很难的事情,最初的设计准则也因此需要调整。
三种不同的标识线,第一种是带数字标号指向下一屏的,第二种是屏内指引线,第三种是指向外部应用和链接的线。
含联系人的预览图
完整预览图
关于样式——我所使用的原型设计样式和很多设计师差不多,但是比起耗费大量的时间去绘制复杂的指引线展示交互过程,我更愿意使用代表下一屏的数字标号和简单直观的指引线来展示我的设计。这种方式有点儿像过去老范儿的游戏说明书,但是它比起印刷电路板般的指引线地图要好的多。如此一来,你便可以在整张图上看到更多有效的信息。
为此我附上PSD,让你更容易理解我的想法。
C、后期处理(设计规范)
终于接近尾声了,最后一个部分是创建设计规范,检查并确保视觉的一致性。事实证明,这一环节是项目中极为重要的一个部分,不论项目是大是小。在大型项目中,如果要改变某些组件的属性,通常我是无法100%确定是不是把所有相关组件都改过来了。有了设计准则之后,我们就能确保UI中不会出现50种不同浓淡的灰色和14种不同尺寸的字体。
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