作者:佚名       来源于:中国广告设计知识网

六、设计过程要确保和开发独立区分

  设计过程要确保和开发独立区分,这句话或许你曾经听过:你正在为某个客户设计一款移动应用,在整个过程中,你可能会有很多次的小设计,也复制了很多功能,但是在最后期限到来时,依旧无法满足客户需求。尤其是你的客户们有很多合规团队,从法律角度去检查你的应用是否合规,你的可用指导方针和品牌是否保持了一致性。所以为了节省时间,你决定在设计师还在更新原型产品的时候,就开始编程,但说实话,这么做最后肯定会适得其反。

  你的客户最后肯定会对应用原型有所反馈,这些反馈必须反映在设计和beta版产品上,所以,你会有大量跟踪修订工作要去做,质量控制也会变得一团糟,最终得不偿失。这其实也是我们之前提到的一个问题,那就是质量控制较差的App应用是不可能成为“魔法”应用的。所以,设计第一,开发第二。

  在设计过程中就启动质量控制,你可以利用与最终成品类似的原型应用,因为和静态屏幕,线框图,以及实体模型不同,现实原型可以让你站在用户角度运行应用产品,并和实际用户一起测试应用体验。

  在设计过程中测试用户体验,也能让你在早期阶段就专注于正确的用户体验。你会很快获得用户反馈,同时利用很少的资源和时间就能解决问题。开发人员也不用根据无数次的设计返工来重写代码,修改程序了,每个人都更开心,你的移动应用也会越来越好。



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