作者:佚名       来源于:中国广告设计知识网

阿瑟·克拉克 移动App 应用设计 App应用


  当我们用“魔法”来形容科技或应用设计时,最先想到的应该是2010年史蒂夫乔布斯形容iPad,当时乔布斯描述iPad是一款“魔法般”的设备。但是,如果放在移动App设计上,魔法有意味着什么呢?一些移动体验的确与众不同,事实上,App应用的设计总是循序渐进的,最先肯定是好看的设计,然后是功能性设计,之后才是魔法般的设计。如果你想要在移动App应用设计过程中注入一点点“魔法”,那么不妨看看以下这六点:

一、留意阿瑟·克拉克的第二条定律中的“不可能”

  我们知道,阿瑟·克拉克最让人熟知的可能是他提出的第三条定律,但事实上,克拉克第二定律一样能够给我们带来很多启发,让我们知道如何实现让科技变得如同“魔法”一般。

定律二:要发现某件事情是否可能的界限,唯一的途径是跨越这个界限,从不可能跑到可能中去 ------阿瑟·克拉克

  如果你要设计一款给用户感觉如“魔法”一般的移动App应用,最好能去先想一想,现在有哪些看似不可能的App应用,然后把它们设定为你的目标。要知道,每一个突破性的设计,其实都是给其所在行业带来了颠覆性的改变。举个例子,过去的美国中产阶级都是骑马车的,但直到福特Model T汽车出现,才让汽车从奢侈品变成了必需品;苹果最初的Macintosh计算机,让个人电脑变得易于使用,而且他们独创的图形用户界面创新甚至让很多科技公司受益匪浅(比如施乐)。还有雅达利电脑游戏机公司,他们把街机游戏带入到了普通人的家里,把千家万户里的电视机变成了游戏机屏幕。如果我们回过头看看过去那时,就会发现一切其实都是突破了“不可能”而实现的。

  在图形,网页,以及移动App设计中,我们有太多“不可能”的瞬间。在我们知道网页设计有很多专业意见之前,设计师在任何活动文本中使用的都是“网络安全”字体。如果,当设计一款移动App或网站的时候,你想要包含一些好看的字体格式,就必须在图像中进行静态渲染。然而在那个被“Arial,Trebuchet,以及Comic Sans”这些字体充斥的时代里,想要使用印刷字体作为网页设计的主要元素几乎是不可能的。不过现在呢?看看字库里有多少漂亮的字体吧。还有,在移动 App设计中,将“不可能”变成了“可能”最典型的例子就是引入了触摸屏。现在我们使用触摸屏手机似乎已经习以为常了,用户可以从要素到要素,屏幕到屏幕,随意地在屏幕上滑动,但在过去,却是一个依靠方向键和键盘控制的世界。触摸屏是一个巨大的“范式转型”,最终,曾经风光一时的黑莓被淘汰了,要知道,过去黑莓的标准传统键盘(QWERTY)按键和轨迹球键绝对是红极一时。2007年之前,拥有超强计算能力的智能手机,以及支持触摸屏的App应用生态系统绝对是天方夜谭,但现在呢?

  你需要把“不可能变成可能”的理念带入到移动App应用设计过程中。你需要好好想想,哪些是最具革命性,最与众不同的App应用,把所有看似不可能的变成现实。就像Instagram,它让每个人都变成了摄影师;而谷歌地图只需在搜索引擎里输入一个目的地,就能轻松帮你找到你要去的地方;还有Skype,它不仅能让你亲眼看到与你通话的人(来自全世界各地),而且它是完全免费的!最令人难忘,也是最具魔法的移动 App,就是把那些看似不可能的变成可能,而且让那些“不可能”成为现实!



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