作者:佚名       来源于:中国广告设计知识网


  《打,打个大西瓜》很不错。作为民间作品,它这么受欢迎很难得,但这并非普遍现象。

  实际上,民间动漫发展空间很小。目前,欧美、日韩等国家和地区的影视、动漫作品以及电视节目占据了网络视频,民间动漫无论如何也比不过这些节目,当然就更不可能挣钱,无法产生经济效益。

  原创作者仅凭自己的兴趣爱好在支撑自己的创作,最好的结果也仅仅是将来能加入动漫公司,或者自己开办动漫公司,投入到电视、电影动画或商业动画的制作中去。除非原创作者自己家财万贯,不愁吃穿,否则仅凭兴趣爱好支撑起来的民间动漫是没有发展前途的。我自己在创作的时候,最大的难题也是投入与产出不成正比。

  大家都说,中国动漫发展最大的瓶颈在于创意。但我认为,创意匮乏只是表面现象。中国动漫发展的问题在于动漫市场不开放以及盗版横行。

  现在,政府出资扶持动漫公司、作品和项目,以推动动漫产业的发展。但是,有些动漫公司、动漫作品不以服务观众和提升质量为首要追求目标,而把精力投入到“如何取得政府扶持”甚至“如何忽悠资金”上。这样,一些低水平的动漫公司和作品得以生存,一些对动漫没有热情的投机分子进入这个产业以低质量的产品换取政府资金。此外,国内的动漫市场还不开放,一些动漫公司犹如温室里的花朵,无法与优秀的作品竞争,自然无法得到提高。盗版现象的存在也使得动漫公司无心创作,“反正要被盗版,何必做得那么好”。这些原因综合在一起,使得中国动漫人没有心思搞创作,没有心思追求好的创意。

  据我了解,国外动漫的经验就是市场开放(有限度地对国外作品的市场份额进行控制),法制健全(使被盗版者能轻易地打赢官司,获得高额赔偿)。我认为,我们扶持动漫产业的思路需要转变。大方向应该是理清市场,健全法制,优胜劣汰,使好的动漫得以发展壮大,差的动漫被自然淘汰。




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