作者:佚名       来源于:中国广告设计知识网

产业观察

  最大困扰:创意产业化

  上世纪七八十年代出生的人大约都记得,那时候黑白电视机上播出的大都是国产动画片。从水墨动画《小蝌蚪找妈妈》到后来的《黑猫警长》、《邋遢大王》、《葫芦兄弟》,从皮影动画《渔童》到木偶动画《聪明的阿凡提》,这些几乎成了那个时代中国动漫的经典标志。八十年代末随着《猫和老鼠》、《圣斗士星矢》、《变形金刚》的大举“入侵”,国产动画片从此一蹶不振。直至现在,除了昙花一现的蓝猫虹兔,几乎只有喜羊羊和灰太狼能让孩子们驻足。在这个背景下发展动漫产业,前途并不是那么明朗。

  现在,包括东莞在内的诸多城市都提出发展动漫产业。顾名思义,动漫产业的基石是动画片和漫画。且不说二十多年来国外动画片和漫画书在中国占据了大部分市场,国产动漫人才的短缺,创意的贫乏,产业链的断代,都制约了中国动漫产业的重新崛起。

  十多年前,美国的猫和老鼠风靡中国时,就有人提醒说,这部优秀的外国动画片其实有不少是中国人画出来的。中国的人才都在为外国动画片服务,谁来为中国动画片作画呢?尽管今天已经能用电脑设计制作动画片,但遗憾的是,这些动画片的画风要么模仿痕迹太重,要么看上去幼稚可笑,对孩子缺乏吸引力。而当年极富中国特色的水墨动画、皮影动画、木偶动画的制作技术近乎绝迹。一味跟着国外画风发展的国产动漫,拿什么去吸引看着日美动漫长大的孩子?

  创意的缺乏成了动漫产业的另一块短板。想看一部动漫是不是真正有观众,只要到玩具店去走走就知道了。走进商场,变形金刚、奥特曼,充斥着大小柜台。为什么国产动漫不吸引人?不管是蓝猫虹兔还是喜羊羊灰太狼,动漫设计者们似乎还停留在“儿童世界就是童话世界加神话世界”的思维模式上。殊不知,随着信息爆炸式的发展,孩子的思维发展已非二十年前能比拟的。一个从网络上能接触到“终结者”的孩子,怎么可能还对小猫小狗的故事有太多的迷恋?另一方面,动漫并非是孩子的专利,优秀的动漫是老少皆宜的。日本就区分有少年漫画、少女漫画、青年漫画等。对于年纪稍大的青年而言,他们更愿意看到贴近自己生活的故事。在日本有一部著名的漫画《大空翼》,讲述了一个天才足球少年成长的故事。有人评价说,这部漫画激发起年轻一代的足球梦想,对日本足球的发展功不可没。但时至今日,我们依然缺乏这样能激励年轻人的动漫作品。

  其实严格说起来,东莞过去并非没有动漫产业,许多著名动漫作品的周边产品,如人物模型、毛绒玩具等,不少是在东莞生产的。曾有一位动漫爱好者说,自己收藏的许多日美动漫模型,80%来自东莞。但东莞仅仅是这些玩具的代工厂。玩具生产出来后需要运到香港、台湾甚至日本去重新包装,再返回大陆销售。一个售价400元的玩具,大部分利润都装进了版权所有者的腰包,东莞的代工收入仅仅是九牛一毛。在发展动漫产业时,除了我们平常关注的动画片漫画以外,如何配套开展周边产品研发,如何抢占电视机之外的市场,都值得动漫人去思考。

  令人欣慰的是,目前东莞动漫产业已有丝丝春风,不论是“小蘑豆”在央视的播出,还是龙昌企业在周边产品开发的尝试,都让人看到一种希望。但话又说回来,创意产业化依然是困扰东莞动漫产业发展的瓶颈,更令人关注的是,东莞周边的广州、深圳都在试图发展动漫产业链条。届时,东莞需要突围的不仅仅是动漫设计制作本身,还要面临周边城市在地域上的合围。对于未来,我们只能说,充满期待,有待观察。(苏仕日 欧雅琴 段思午/文)



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